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Mensagem  Bruna>< em Qua Mar 07, 2012 3:05 pm

GOD / EVIL
A escolha entre ser God ou Evil vai depender do estilo de jogo de cada um. Creio que muitos devem optar por GOD, devido aos adicionais de recuperação de MP e facilidade em se conseguir Chi, porém Evil terá um dano bem bacana.

Chi 3 (Explosão Imortal)
recuperar 20% do seu HP máximo. Concede bônus de dano igual a 700% do dano da arma e rreduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.

Chi 3 (Explosão Demoniaca)
recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 500% do dano da arma e aaumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.

God: Terá uma boa melhoria nos Debuffs, menor consumo de MP e aumento nos críticos.
Evil: Melhores danos e curas.


Vingança da Natureza (nome na Enciclopédia: Cerca de Trepareiras Verde)
God: Oferece 20% de chance de recuperar 30 Chi quando acertar o alvo.
Evil: Adiciona 600 pontos de danos

Ruptura nas Nuvens (nome na Enciclopédia: Brilho de Inspiração)
God: Oferece 25% de chance de remover penalizações do estado (o famoso dissipar).
Evil: Há uma chance de 20% de ganhar 25 Chi adicionais.

Névoa Rodopiante (nome na Enciclopédia: Cerca de Neblinas Verdes)
God: Causa 800 de danos adicionais.
Evil: Oferece 25% de chance de reduzir a resistência à madeira em 15% por 6 segundos.

Pétalas Cadentes (nome na Enciclopédia: Pétalas Coloridas Confusas)
God: Oferece 35% de chance de recuperar 280 pontos do seu Mana em 6 segundos.
Evil: O tempo do efeito é aumentado em 4 minutos extras.

Absorver Alma (nome na Enciclopédia: Súplica de Invocação a)
God: Recebe 10 Chi adicionais.
Evil: Tem uma chance de 80% de interromper a canalização do alvo.

Ressurreição (nome na Enciclopédia: Magia de Vida Nova)
God: O custo de EXP é reduzido em 95%.
Evil: Recupera 100% de HP após a ressureição.

Força dos Espinhos (nome na Enciclopédia: Dança de Vento Puro)
God: Retarda os inimigos ao seu redor em 70% por 3 segundos.
Evil: Chance de imobilizar o alvo é aumentada em 35%.

Tornado de Espinhos (nome na Enciclopédia: Chuva de Flores)
God: Tem uma chance de 25% de ser conjurado sem custo de Chi.
Evil: Nocauteia o alvo o jogando 1 metro a mais para trás.

Névoa Reconfortante (nome na Enciclopédia: Crescimento de Neblinas e)
God: O custo de Mana é reduzido em 15%.
Evil: Oferece 35% de chance de remover penalizações do estado (famoso dissipar).

Casco Verdejante (nome na Enciclopédia: Velação de Corpo Onda)
God: Defesa física aumentada em mais 10%.
Evil: Aumenta o seu próprio estado de esquiva em 20% por 15 segundos.

Crescimento Rápido (nome na Enciclopédia: Magia Veloz)
God: Oferece 25% de chance de zerar o tempo de recarga (da própria skill Crescimento Rápido).
Evil: Reduz tempo de recarga em 10% (dá – cast).
Breve esclarecimento: há uma certa dificuldade de interpretação com essa Skill Crescimento Rápido lvl 11. Uma pessoa equipou a skill EVIL e o que reduziu foi o tempo de invocação (- cast) de qualquer skill. O que aconteceu: como seu char já tinha bastante - cast, qdo equipou a skill, ultrapassou os -100% de cast e seu char bugou, voltando a ficar lento.
No GOD diz que remove o tempo de espera também e outra pessoa equipou a skill GOD e deu certo, o que realmente foi removido, foi o tempo de espera para poder conjurar novamente a skill crescimento rápido.

Transferência
Não possui God/Evil.

Curar Conjurado
Não possui God/Evil.

Maestria de Madeira
God: A habilidade do sábio aumenta os danos de madeira em 25%.
Evil: A versão demônio aumenta a taxa de acerto crítico em 2%.

Dissolução
Não possui God/Evil.

Sugador de Energia (nome na Enciclopédia: Mutação dos Céus)
God: Imune aos efeitos de imobilização por 3 segundos extras.
Evil: Tem uma chance de 50% de aumentar a velocidade de movimento em 60%. Dura 10 segundos.

Demônio Chihyu (nome na Enciclopédia: Aparecimento de Mitónimo)
God: O custo de Mana é reduzido em 10%. Chihyu aprende a habilidade: Melhore.
Evil: Recebe 15 Chi adicionais. Chihyu aprende a habilidade: Melhore.
Skill Melhore – Aumenta o próprio ataque básico em 30% por 20 segundos.

Dama da Tempestade (nome na Enciclopédia: Aparecimento de Deus)
God: O custo de Mana é reduzido em 10%. Dama da Tempestade aprende a habilidade: Deserto da Sombra Lunar.
Evil: Recebe 15 Chi adicionais. Dama da Tempestade aprende a habilidade: Deserto da Sombra Lunar.
Skill Deserto da Sombra Lunar – Sela o alvo por 3 segundos.

Salvação (nome na Enciclopédia: Chegada do Salvador)
God: O custo de Mana é reduzido em 10%. Salvação aprende a habilidade: Escudo de Teletransporte (quando aprendida, o nome da skill é Nove Rotação).
Evil: Recebe 15 Chi adicionais. Salvação aprende a habilidade: Escudo de Teletransporte.
Skill Escudo de Teletransporte (Nove Rotação) – Cria um escudo para os aliados em 12 metros. Absorve 600 dano, e aumenta Defesa e Resistência em 5%. Dura 45 segundos.

Senhor Cragg (nome na Enciclopédia: Chegada do Catástrofe)
God: O custo de Mana é reduzido em 10%. O tempo do efeito é aumentado em 3 segundos.
Evil: O custo de Mana é reduzido em 10%. Há chance de 25% de reduzir o custo de Centelha (Chi) em 1 ponto.

Ferroada da Punição
Não possui God/Evil.

Trepadeira da Névoa
Não possui God/Evil.

Vinha de Aranha
Não possui God/Evil.

Flor Indiferente
Não possui God/Evil.

Erva de Cura
Não possui God/Evil.

Erva Vital
Não possui God/Evil.

Matagal (nome na Enciclopédia: Galhos Espalhados)
God: Causa 1500 de danos adicionais.
Evil: Tem uma chance de 25% de aumentar os danos recebidos no alvo por 9 segundos.

Bruna><

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